Postingan

Menampilkan postingan dari Desember, 2020

Notepad in Java

Gambar
  Hai programmers..... Pada blog kali ini saya akan memberikan sedikit penjelasan dan kodingan mengenai pembuatan notepad pada Java. pembuatan Notepad ini relatif mudah dan memanfaatkan penggunaan open file dalam suatu Java. Pada Notepad yang saya buat menggunakan GUI dalam kodingan Java nya. Langsung saya..... Untuk pembuatan class pada bluej saya hanya membuat 2 jenis class yang pertama yaitu class Notepad, dan yang kedua yaitu class main yang berfungsi sebagai class utama. Berikut implementasi dalam Java: 1. class Notepad 2. class Main Dari kodingan tersebut didapatkan output seperti berikut: 1. Klik kanan pada class main.java 2. Klik void main untuk menjalankan programnya. 3. Anda memiliki lembaran kosong yang dapat anda buat dan anda save pada menu save 4.Untuk membuka file didapatkan pada menu Open file pada menubar Berikut tampilan notepad nya: Sekian dari blog kali ini.Terima kasih

Exception Handling

Gambar
 Hai Programmer... Kali ini saya akan memberi sedikit penjelasan dan pemberian contoh program mengenai Exception Handling. Exception Handling sendiri ialah suatu kodingan atau implementasi dimana kita bisa mengetahui suatu error yang terdapat pada program kita. Ada 2 tipe mengenai Exception Handling yaitu Assertion dan Exception Handling.  Assertion adalah statement dalam bahasa Java yang fungsi nya untuk mengecek kodingan berdasar asumsi. Exception Handling adalah suatu peristiwa yang mengganggu dalam jalan nya program.  Contoh paling mudah dalam Exception Handling adalah Sistem pembagian seperti berikut: Dari kodingan tersebut a/b yang jika b nya nol maka tidak akan terdefinisi seperti pada gambar. Pada contoh exception handling yang lain yaitu dengan menggunakan throw .  throw  sendiri  digunakan untuk melemparkan suatu  bug  yang dibuat secara manual. Berikuti implementasi nya: Saat data berisi negatif, maka akan ditampilkan seperti berikut: Pada contoh lain dari exception handli

Program Java : Membuat Game

Gambar
  Hai Programmer..... Pada post kali ini saya akan membahas tentang bagaimana penggunaan program Java untuk membuat Game sederhana. Game yang saya buat ialah Game Pong alias game ping pong. Untuk program kali ini saya menggunakan aplikasi Bluej versi 3.1.6.  Langsung saja.... Ada 4 class yang saya buat yaitu class Pong, Ball, Paddle, dan Renderer Untuk implementasi nya: a. class Pong b. class Ball c. class Paddle d. class Renderer Nah untuk compile nya dapat dilakukan seperti biasa ya.Klik kanan lalu klik void main(). Berikut adalah hasil dari program tersebut: Untuk tampilan saat game dimulai: Untuk tampilan saat game berakhir: Sekian dari Program Java Membuat Game. Terima kasih

Program Java Apllet dan Java FX

Gambar
Hai Programmers... Kali ini saya akan memberikan penjelasan singkat beserta contoh mengenai JavaFX dan Apllet Sebelum itu kita akan membahas sedikit mengenai JavaFX dan Applet Apa itu Java Apllet? Java applet  adalah sebuah program  kecil yang ditulis dengan menggunakan  bahasa pemrograman   Java , yang diakses melalui halaman  Web  dan dapat di- download  ke dalam mesin klien yang kemudian menjalankannya di dalam jendela penjelajah web .  Java applet  dapat secara dinamis menambahkan beberapa fungsi kepada halaman-halaman Web yang bersifat statis.   Java Apllet sendiri dapat dicoba di bluej dibawah 3.17 karena bluej yang terbaru sudah tidak mensupport Java Apllet Berikut adalah contoh dari Java Apllet menggunakan bluej: Berikut adalah hasil compile dari Java Applet: Apa itu JavaFX? JavaFX adalah library Java yang digunakan untuk membangun Rich Internet Applications. Aplikasi yang dikembangkan menggunakan JavaFX dapat berjalan di berbagai perangkat seperti Komputer Desktop, Mobile Phon